World of Warcraft: Cataclysm. Начинается альфа-тестирование! (ВИДЕО)

12.01.2010 16:42
Распечатать новость Уменьшить шрифт Увеличить шрифт
World of Warcraft: Cataclysm. Начинается альфа-тестирование! (ВИДЕО)

Альфа-тестирование дополнения к онлайн-игре World of Warcraft: Cataclysm, по слухам, стартует уже сегодня — 12 января 2010 года, сообщает wow.сom.

В тестировании примут участие только сотрудники Blizzard, а альфа-версия игры будет распространятся исключительно на физическом носителе и не будет доступна для скачивания, пишет woh.ru. Напомним, что даты релиза у игры нет, но, предположительно, выпуск состоится в 2010-м.

Однако, весьма вероятно, что в скором времени в сети появятся новые подробности о дополнении World of Warcraft: Cataclysm.

Катаклизм. Анонс

– новый аддон к World of Warcraft. Тысячи лет темные силы скрывались в глубине океана, и многие из нас думали, что с ними покончено навсегда. Но мы ошибались: зло уже у наших берегов, и страшный катаклизм обрушился на Азерот, повергая в смятение ряды его защитников. Кто победит в новой схватке?

«Пока взоры Альянса и Орды были обращены к Нордсколу, в глубинах Подземья, царства стихии земли Пространства элементалей, дремало ужасное зло», — нагнетают эпику разработчики. Сражаться будем с черным драконом Смертокрылом (Deathwing), известным еще по стратегии Warcraft II. Проснувшись, этот разрушитель так повлияет на мир, что многие территории изменятся до неузнаваемости. Возникнут и новые локации. К примеру, для высокоуровневых персонажей будет доступен некий затонувший город Вайш’ир.

Левел кап

Уровень персонажей, до которого можно будет докачаться в новом аддоне, будет несколько ниже ожидаемого, и составит 85.

Можно предположить, что Близзард хочет оставить больше места для будущих аддонов перед тем, как игроки смогут достичь юбилейного, сотого уровня. Прокачка для начальных зон еще более облегчится, однако заключительные пять уровней станут гораздо более серьезным препятствием.

Новые классы

Катаклизм не добавит в игру новых классов. Вместо этого Близзард предлагает игрокам недоступные ранее комбинации рас и классов:

- Человек охотник
- Орк маг
- Ночной эльф маг
- Дварф маг
- Кровавый эльф воин
- Дварф шаман
- Нежить хантер
- Таурен паладин
- Таурен прист
- Гном прист
- Тролль друид

Новые расы

Катаклизм заставил две новые расы искать себе союзников среди игроков. Этими расами стали гоблины за орду, и воргены за альянс.

Новые расы: Гоблины (Орда)

Бывшие рабами троллей в джунглях острова Кезан, раса гоблинов использовалась для добывание руды Каджамита из вулканических недр горы Каджар. Тролли используют этот могучий минерал для своих колдовских ритуалов, но он произвел неожиданный эффект на былых рабов, открыв в гоблинах необыкновенную хитрость и интеллект. Создав собственные могущественные артефакты и формулы, гоблины свергли поработителей и сами стали владельцами Кезана. Шахты, бывшие их узилищем, стали столицей – Андермайном. Сети туннелей, сокровищниц и змеевиков протянулись по Андермайну, окутывая его и демонстрируя мощь гоблинов.

Врожденная жадность гоблинов сделала их мастерами торговли. Торговые картели возникли во время Первой войны, когда умнейшие гоблины научились воевать. Огромные состояния были накоплены на острове Кезан, сделав его излюбленной гаванью для торговых судов гоблинов. Один из картелей служил Орде во время Второй войны. Последующее поражение Орды научило гоблинов тому, что соблюдать нейтралитет в два раза выгоднее, чем придерживаться одной стороны. После конца третьей войны гоблины предлагали оружие и технику и для Орды, и для Альянса. Но это не могло длиться вечно…

Теперь гоблины Кезана нашли нового врага в Альянсе. И заключая новые соглашения, гоблины примкнули к армии Орды.

Новая раса: Воргены (Альянс)

Воргены, раса диких волкоподобных животных, чье название взывает ужас. Теории об их происхождении никем не подтверждены и остаются окутанными загадками. Записи гласят, что воргены существовали в Калимдоре некоторое время, более свежие свидетельства наводят на мысль о некоторых связях воргенов и ночных эльфов в далеком прошлом.Но пока нет прямых доказательств это лишь догадки…

Воргены впервые появились в Восточных королевствах, когда во время Третьей войны Архимаг Аругал использовал воргенов в качестве оружия против Плети. Оружие Аругала было повернуто против него самого, и проклятие воргенов стремительно распространялось, превращая людей в кровожадных монстров.

Аругал принял воргенов и отступил с ними к бывшему особняку барона Сильверлэйна, известному как Шэдоуфанг кип. Проклятие однако не было локализовано. Оно распространилось в Серебряном бору и проникло даже в Гильнеас, окруженный высокой стеной. Горожане Гильнеаса, поймавшие сами себя в ловушку, не надеялись на спасение. Они отступали все глубже и глубже в свое убежище, а снаружи баррикад обитали дикие чудовища.

Напряжение среди горожан возрастало со временем, приведя к ожесточенной войне. Есть и те из обитателей Гильнеаса, кто полагает, что не все потеряно. Но другие верят, что проклятие воргенов существует, и если баррикады падут – все будет потеряно…

Без сомнения, Аддон WoW Катаклизм станет одним из самых необычных аддонов для World of Warcraft, изменив игру до неузнаваемости. Надеюсь, в лучшую сторону…


По материалам: gamestyle.ru, portal.maxnet.ua, www.compulenta.ru

Теги: Интернет, игра, сеть, тестирование, WoW, World of Warcraft, Blizzard, новинка, онлайн игра, MMORPG, World of Warcraft: Cataclysm, раса

Вверх